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Deroulement d'une partie de Texas Hold'em après le flop.


A l'issue du premier tour d'enchères, le Dealer reprend le paquet de cartes et dispose au centre de la table et côte à côte trois cartes faces visibles : c'est le Flop. Cependant, il écarte au préalable la première carte du paquet en la mettant de coté et sans la dévoiler : on appelle cela "brûler la carte". Cette manipulation vise à éviter toute tricherie. Dès lors, tous les joueurs encore présents peuvent combiner leurs deux cartes "fermées" avec les trois cartes du Flop pour remporter la manche.
Le deuxième tour d'enchères peut alors commencer. Le premier joueur à parler est celui qui est placé immédiatement à gauche du Dealer. Ce joueur à trois possibilités :

1) Passer (Check) : le joueur désire rester dans la manche mais laisse la parole au suivant : il ne mise rien mais reste toujours en course ;

2) Ouvrir : le joueur désire rester dans la manche et mise une somme égale à la raise autorisée ;

3) Se coucher (Fold): le joueur ne désire pas rester dans la manche et ne mise aucun jeton. Il laisse ses deux cartes "fermées" faces cachées sur la table sans les dévoiler. Il ne peut plus rien faire jusqu'à la prochaine manche et ses jetons sont perdus et incorporés au pot par le Dealer ;

Le joueur suivant à quatre possibilités :
1) Passer (Check) : Si le joueur précédent n'a pas ouvert, mais que lui désire aussi rester dans la manche, il laisse la parole au suivant : il ne mise rien mais reste toujours en course ;

2) Se coucher (Fold) : le joueur ne désire pas rester dans la manche et ne mise aucun jeton. Il laisse ses deux cartes "fermées" faces cachées sur la table sans les dévoiler. Il ne peut plus rien faire jusqu'à la prochaine manche et ses jetons sont perdus et incorporés au pot par le Dealer ;

3) Ouvrir : Si le joueur précédent n'a pas ouvert, mais que lui désire rester dans la manche, il mise une somme égale à la raise autorisée ;

4) raiser (ou enchérir) : le joueur désire rester dans la manche et souhaite même accroître la mise en jeu. Il commence par s'aligner sur le joueur qui a ouvert (ou qui a déjà relancé), puis il raise avec de nouveaux jetons.

Les joueurs suivants ont les quatre mêmes choix. Le deuxième tour d'enchères se poursuit jusqu'à que tous les joueurs aient passé ou aient suivi. Comme précédemment, si un joueur se retrouve seul en jeu (tous les autres se sont couchés) à l'issue du tour, il remporte le pot et une nouvelle manche peut alors commencer. Dans le cas contraire, on passe au troisième tour d'enchères.


suivant : Déroulement d'une partie de Texas Hold'em après le turn



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